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開門的時候老孃邊嘮叨我又這麼晚回家,邊起身幫我熱菜。我看着那個在廚房忙碌的身影,一個呆在樓上無念無想,一個等在樓下仰看燈光,二十幾年,人的一生,能夠有多少個二十幾年用來等待呢。
可是我不知道應該怎麼開口,這個年齡的人,似乎已經輪不到我來説教了。
那時候浮世2的資料片開始在網上流傳,沒有任何的明星代言,沒有任何的COSPLAY,這款資料片更像一部電影短片,那是一部沒有事先選定職業的遊戲,系統不出售任何的裝備、道具,甚至是藥品和食物。
所有的物品均來自玩家播種、加工生產或者怪物掉落,所以你可以務農、你可以經商、你可以戰鬥、你可以建國立業,一統江山。
而職業設定非常奇怪,還有一種——盜匪、妖魔。也就是説在這場遊戲裏,不僅可以選擇作俠客義士,還可以選擇作草匪流寇。你可以行俠仗義,也可以打家劫舍。而很多的BOSS……其實也是玩家。系統根據正邪定時派發不同任務,於是這遊戲裏不僅有裝備排行榜,有修為排行榜,有聲望排行榜,還有正義值排行榜,罪惡值排行榜,天下第一俠士,和天下第一惡人。
資料片出來的時候受到很多質疑,有人稱完全看不出這款遊戲的盈利從何而來,也有人覺得其中是不是有什麼玄機,一時眾人作壁上觀。
可是這些質疑都不影響這款遊戲的正式上市,也是上市的同一天,浮世2被正式更名為浮世殤。新聞發佈會上,秦晉一改往日的高調,依然丰神俊朗,可是顧盼間帶了內斂、沉穩中可見隱隱的滄桑。
他站在萬人雲集的會堂,鎮靜地迎接各種目光,淡淡地道這是一款以聚散離別為主題的遊戲,希望讓我們淡如白水的生活注入新的色彩。
我依然留連在天下,每一款網遊的興起,總有帶走一批玩家,可是也總會有新人補進來。這一次浮世殤的上市,很大程度削弱了兩大盟的實力,很可笑,以前一邊倒的傾軋慢慢平衡了。