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單機模式打不贏,主要是電腦太強了。聯網模式是玩家對戰,總不會有這樣的問題了吧?

想到這裏,他退回到遊戲的標題頁,然後進入聯網模式。

《地獄軌跡》的聯網模式做得也並不複雜,跟其他常見的fps遊戲一樣,基本上是以『隨機匹配』和『開房間』的模式來進行的。

丁講師隨便建了一個房間,很快就被熱心水友給擠滿了。

不過丁講師在調整房間設置的時候注意到一個問題,那就是這遊戲的聯網模式,似乎是『非對稱競技』?

所謂的非對稱競技,就是競技雙方的實力不對等。

在《地獄軌跡》中,只有一種聯網模式,那就是『人類vs惡魔』,根本沒有『人類vs人類』或者『惡魔vs惡魔』的選項。

而在『人類vs惡魔』的玩法模式下,雙方的人數也十分懸殊。

整整50名玩家,對戰3名惡魔!

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