青衫取醉提示您:看後求收藏(萬書網www.wanshutxt.com),接着再看更方便。

丁講師很快發現,自己總是會以各種匪夷所思的方式栽跟頭。

比如,明明搬起石頭跳到了對面平台的邊緣,但只要系統判定踩得面積不夠大,西西弗斯仍然會失去平衡栽下去。

又比如,明明是在筆直的獨木橋上前行,可西西弗斯卻還是會莫名其妙地偏離直線,腳一滑就摔了下去。

類似的情況還有很多,總之,這毫無疑問讓玩家感到『噁心』。

這些失誤,嚴格來説並不算是玩家的操作失誤,如果放在其他的遊戲中,這些情況根本就不會發生。

在其他的遊戲中,角色只要跳到了對岸的邊緣,哪怕只踩上去了一隻腳,也可以穩穩地站立;只要行走就一定是一條直線,絕對不會莫名其妙地偏移。

所以在習慣了這種操作邏輯之後,來到《西西弗斯》就會特別不適應。

從遊戲劇情上來説,這是合理的。

畢竟西西弗斯搬着一塊大石頭,跳躍落地的時候沒站穩大石頭滾了這很正常吧?推石頭的過程中看不到前面的路,走不了直線,這也很合理吧?

可是放在遊戲中,這些也確實嚴重影響了玩家的體驗。

歷史軍事推薦閲讀 More+
快穿:童話的後續是棄情絕愛

快穿:童話的後續是棄情絕愛

小皆
冷月是高維時空的囚徒,被清理了所有記憶之後關押在深度空間監獄。高層空間實驗室最近研發了一個新的遊戲系統,代號“童話系統”,正要進入試驗階段。實驗員在監獄中挑選了冷月作為試驗者,攜帶着“童話系統”接入各個童話故事,感受各位童話主角的尋找真愛之旅。 仍在實驗階段的“童話系統”對時空的掌握能力不足。它在切入各個童話的時候,出現了故障,沒有準確將冷月帶入到童話的開始,而是帶入了童話的結局之後。 冷月大喊
歷史 連載 2萬字