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顧凡搖頭:“這個很好解決,我們在初期安排幾個攻擊速度比玩家慢的小兵不就好了嘛。

“等騙過了玩家,再讓他們接觸到真實的戰鬥系統也是完全沒有問題的。”

莉莉絲點頭:“好,這個戰鬥系統得到我的認可了!那麼接下來給我講一講遊戲的內容吧,這遊戲為什麼叫『飛昇』?”

顧凡也沒想到,莉莉絲竟然這麼簡單地就認可了這套戰鬥系統。

顯然,她沒見過!

這個世界並沒有出現過類似於《只狼》的遊戲,雖然也有一些遊戲中存在着『完美招架』或者『gp』之類的判定,但這些基本上都是錦上添花,並不會直接用作遊戲的核心機制。

這對顧凡來説是個好消息。

當然,僅有這麼一套戰鬥機制是遠遠不夠的,顧凡的設計方案還得滿足莉莉絲之前提到過的三點要求。

他開始講解自己的設計方案。

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