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“哪句話?人口老齡化麼?”

“是啊。”

“有個遊戲,叫做瘟疫公司,你玩過麼?”

“這麼反人類的名字?”鄭仁皺眉。

“英國倫敦的獨立遊戲工作室ndemic creations所開發的一款以傳染疾病為題材的策略遊戲。”蘇雲道,“我覺得沒那麼簡單,這個遊戲有點意思,有時間你找來玩玩。”

鄭仁盯着各項數值,隨口和蘇雲閒聊,説遊戲,總比在手術室開車強的多。

“怎麼不簡單了?”

“像你説的,反人類麼。我覺得是那幫資本家們早早的就動了用瘟疫來改變老齡化社會的心思,先讓大家習慣、適應而已。遊戲設定有點意思,像是埃博拉病毒什麼的都不強,根本沒辦法感染全人類。老闆,要是你設計一種病毒,準備怎麼做?”

“肯定超長的潛伏期,爆發劇烈不劇烈都是次要的。最好起病慢一點,這樣大家才會懈怠。但到了一定程度直接爆發,這樣的話播散的最廣。”鄭仁很隨意的説道。

“是唄,只有這種方式能攻克格陵蘭。我和美國p4實驗室的一個朋友有聯繫,那面研究各種病毒的,但我總是感覺每年那面的流感都和研究有關係。”

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