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遊戲名叫絲路,遊戲機制是玩家選擇角色進入後,會根據使用者的身體素質,身高,體重,力量,敏捷而設定角色。目的也是為了讓每個玩家能夠注重自己現實的身體情況,強制讓那些不願意運動的人去鍛鍊。如果現實出現餓,渴,累都會反應到遊戲中,避免疲勞遊戲。但是遊戲中不會有疼痛和難受,避免打翻現實中的東西造成傷害。
因為之前有同類型遊戲發生過玩家連續玩遊戲猝死的情況頻出,國家也出台了嚴格的遊戲政策,在關停了企鵝,網霸等大廠的諸多意識遊戲。
時隔5年才過審的唯一一款意識遊戲,火爆程度可想而知。
言歸正傳,遊戲開始,劇情設置在公元627年丁亥年豬年既唐貞觀元年
古色古香的長安城,熙熙攘攘的都是人,沒有背景音樂,但是遠遠的傳來了慈恩寺的鐘聲,還有烏鴉,小鳥的叫聲
更多的還是來之玩家們的聲音,或叫賣裝備,或呼朋喚友組隊。。。
由於之前沒有過大規模內測和過多的曝光過玩法,這個遊戲99的人都是小白一個。內測過的都是一些商會工會高手。
這些商會工會一般是職業玩家為主,大都成立了公司,靠壟斷遊戲材料,以及打造職業戰隊為主,產值近億萬不為過。遊戲產業已經成為了一個龐然大物!他們靠着專業的手法,一天比工作還努力的付出成為了每個遊戲裏面不可一世的勢力。
定睛一看自己的等級,卻找不到等級標識,才知道這個世界沒有等級一説,所有的技能完全脱胎於現實的能力。。。瞬間眼前一黑,有點懵逼,傻傻的站着半天緩不過來!!!