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兩年前的2133年,依靠光腦最新演算方法的新一代遊戲架構被放出,並進行了正式的測試。以那個時候為節點,已經落後了兩個世代的一些虛擬遊戲,終於開始放下榮光,走向了生命的終點。畢竟這些已經誕生了七八年的遊戲,其設計和架構痕跡都已經過於老化,即使是保留這些項目用於參賽,與那些新時代的遊戲相比,它們總會有一些格格不入的感覺。

一個置身於虛擬世界真實場景的賽事上,卻又有一些平面的、靠圖像和操作來運行的比賽項目,這不會讓人感覺到......不違和嗎?

終究不是一個層面上的東西了。

當然,段青知道現在的這些虛擬遊戲,表面上看起來內容沒有多少變化,槍戰題材,武俠題材,魔幻題材,科幻題材......遊戲內容嘛,總不會出人類的想象能力的。但是如同段青這樣的人,同時也能夠看到這些表面的內容下面,確實是生了巨大的改變的,無論是遊戲內部的設計和邏輯運算方法,還是遊戲外部的操作和反應方式。

不然,他也不會在自由世界中,如此的捉襟見肘了。

想來其他的那些人,感覺也會和自己差不多吧......段青在杯沿上抿了一口,關掉了新聞的內容,然後翻了翻好友列表,意料之中的現了雪靈幻冰的名字。

真是敬業啊......段青心想。然後用輸入設備送了一條信息:“你會參加嗎?”

作為僅存的幾個玩家當事人,段青所帶領的五人隊伍成員中,沒有人出面對翡翠之森那天生的沖天光柱作出什麼詳細解釋。倒是曾經和段青在翡翠之塔上幹過一架的那幾個玩家,跑出來耀武揚威了一把。但是面對種種質疑,不知道更多細節的他們,根本不能將整個故事的所有面貌描述清楚,所以沒有將整個故事編圓的他們,除了暴露更多的重重疑霧以外,僅剩的作用就是讓這件事情變得更加火熱了。

當然,參與者還是説出了斷山嶽和雪靈幻冰的名字,至於剩下的嘛......大抵是將段青三個當做他們的下屬或者不知名的路人,所以就沒有怎麼提及了。

在這件事情上,段青自己沒有説,他也沒有閒着沒事出言告誡其他的人——他覺得要不要把這種東西説出去,是隊友們的自由。所以這樣的情況,雪靈幻冰和斷山嶽那兩個傢伙事後沒有説出口,他也不知道為什麼——對於他們兩個人來説,這可是打造他們行會聲望的大好機會。

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