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“我知道她在哪!”

風聲與盔甲的撞擊聲交織在一起,不時還有屬於周圍的人的叫罵聲——雖然沒有什麼傷亡,但被三個人戲耍了這麼半天,所有的衞兵心中多少還是有些憤怒的。天』 籟 小』説ww w. .而夾雜在城衞隊之中的玩家,心裏則是有些不同。經過了一段時間的交手,他們也從最初的自信中清醒過來,深刻地認識到了面前這三個人的厲害實力。

而自由世界中,有實力的強者都是受人尊敬的。

儘管追求真實,自由世界終究是一個劍與魔法的世界,按照之前一些知名玩家的推測,在這個遊戲中達到一個可以大殺四方的強者程度,並不是沒有可能的事情,因為從目前查探到的資料來看,自由世界中可能存在的遠古遺蹟,以及其他的各種自然奇觀數不勝數,即使這些地方最終會被強大的npc勢力所控制,但哪怕是玩家能夠撈到其中的一星半點,也許就能夠憑此一步登天。而這也是許多玩家和行會直到現在還在打聽翡翠之森具體參與人員下落的原因——他們堅信,那些人真的得到了什麼強大的裝備或技能,不然不就辜負了那麼壯觀的奇景了嗎?

不過赤魂的玩家們做夢都沒有想到,當事人的其中兩個就在他們眼前。

出於失敗了很久的圍追堵截的焦慮,以及將小心謹慎提高至極限的心理狀態,剩餘赤魂的玩家們在聽到段青的這聲大喊的時候,下意識地提高了警惕,生怕對方又掏出了什麼奇怪的東西出來,然後給所有人一個驚喜——他們雖然奉命參與到這場繞了半個風花鎮的大追殺之中,但除了一直沒有抓到對方的挫敗感之外,心裏多少還是有些敬服的。

他們只是普通玩家,所以沒有像自詡高手那些人一樣的自尊和自信,在對抗中遇到高手或者與高手交過手之後,除了失敗的懊惱之外,更多的是像“這傢伙好厲害”、“不服不行”之類的感慨,然後或者繞路躲遠,或者憤圖強,爭取以後變得一樣厲害之類。至於那些嫉妒、看不慣高手風範的小心眼的玩家,現在卻是已經不多了,畢竟虛擬真實遊戲產業展了這麼多年,真正以找茬為樂或者擅長罵人的玩家的生存空間,已經被壓縮的只剩下一星半點,大多數玩家即使心中有這樣的負面情緒,也很少在公共的場合中表現出來——與其用酸酸的語氣去嘲諷兩句,佔一佔嘴上的便宜,不僅對方會用無視的笑回敬自己,周圍的同伴也不會覺得這樣做是一件合適的事情——那還不如直接打回去來得更好。

不過對於剛剛進駐遊戲世界不久,並且常年身為上位者的阿強來説,他就不會有這樣的心態了。

經過了最初的憤怒與之後的焦慮之後,對於此時段青的回應,代號阿強的心中還是頗為欣喜的,因為這代表着對方最後的屈服。無論之前雙方做過什麼,有過什麼樣的恩怨,只要到了最後,自己拿到了勝利的成果,這中間的一切過程對於他來説也就不那麼重要了,畢竟勝者為王這個概念,在他過去的二十多年的上層人生中還是經常遇到的。而現在的情況,連傻子都能看得出來,誰能掌握那個小女孩,誰就有可能是勝者。

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