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雖然隊伍戰損有一點點高,但是打五級地帶來的經驗遠超過了四級地,同時又節省了一部分體力。更何況在新手保護期,隊伍一旦戰損稍微大一點,系統就會提供固定的預備兵。

這時候氪金的優勢也就展現出來了。

平民玩家開荒,往往主力在和土地守軍打平之後,需要在上二隊進行補刀才能拿下五級地,同時兩支隊伍都會有很大的傷亡。

每次徵兵都需要消耗大量的資源,同時兵力損失越多,徵兵時間就越長,武將的體力是固定在150點,一旦武將體力溢出,就意味着你的體力會比別人少很多。

有經驗的玩家,都會在48小時的新手保護期內,儘可能合理的消耗自己體力,同時保證自己的體力永遠不會溢出。

打完五級地之後,周雲果斷就把開五的戰報發到了盟頻裏,這時候就是享受勝利的果實了,也就是同盟成員的吹捧。

落花無情:【馬雲祿戰報】終於開五了,這開荒速度還是有點慢了,盟裏的兄弟可要加油了,外面還有好多兄弟等着呢。

燕雲十三騎:盟主yyds,不知道盟主缺不缺掛件,我最適合了。

中華小當家:盟主這戰法等級好高,羨慕了。

隨着時間的推移,其他州也開始有玩家開始陸續開五,個人排行榜也開始正式拉開了差距。

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