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368 百萬雄兵至,再攻函谷關!

兩天的時間,對展小白和長安的眾玩家們來説並不長。但是對於正在函谷關下攻打關隘的皇甫嵩、韓遂、宋楊還有三路玩家諸侯的軍隊來説,卻顯得漫長無比。

皇甫嵩為了消耗函谷關守軍的箭矢、體力和兵力,令玩家部隊不計代價的發起攻勢。

每次一萬部隊衝鋒,拿木盾頂着箭矢和滾木,架雲梯攻城。一波攻勢,大約能持續一個小時左右,這支萬人部隊就會被守軍給消滅。皇甫嵩、韓遂、宋楊、羽.寂寞、醉三生、賺錢才是王道,這六路諸侯下屬的總玩家兵力超過二十餘萬,可以輪番上陣攻城。也就是説,一天的時間,二十餘萬的玩家可以集體陣亡一遍。

兩天的時間,二十萬玩家部隊集體陣亡兩次,如果再算最開始的一次攻城戰,幾乎每個玩家平均死了三次。降了三級,這個損失相當大。

好在玩家陣亡後,武器、裝備大部分都暴落在關下,沒用被敵軍給得去,唯一降低的是裝備的耐久度。否則這仗沒辦法打,光是裝備的丟失就足以讓二十萬玩家大軍崩潰。

函谷關守軍也不好受。

守軍的箭矢都是一次性消耗物品,射出關去了就收不回來,箭矢消耗過快,製造速度又太慢,以至於守軍重弓部隊的作用大幅度被削弱。

玩家部隊的學習能力很強,經歷了最早期的不適應之後,開始熟悉攻城作戰的模式。他們衝上關隘之後,給守軍部隊帶來的損失也逐漸增加。從最初的一百多個40級~50級的玩家戰士才幹掉一個60~70級的npc守軍,到現在只用三四十玩家戰士便能幹掉一個npc守軍。至今,死在玩家部隊手中的函谷關npc守軍至少有近一萬多。只是,洛陽的董卓軍隊源源不斷的增援函谷關,把這些損失給及時彌補回去。

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