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過年前,大家的心思早就不知道飛哪裏去了。有人早早地請好了假,拖家帶口回老家或是籌劃着國外遊;有人坐在工位前,日日咒罵資本家留住了人但留不住心。
幻世也是如此。
那家換皮遊戲公司實控人是楊弋,技術中台跟幻世共用。臨放假之前,辦公室裏留守的人已經沒幾個了。
隨着遊戲在線人數激增,服務器突然宕機。技術部的員工有人在飛機上,有人在國外倒時差,還有人回了老家信號不穩定,再加上前期測試不充分,沒有應急預案,運營人員一時間束手無策。
他們心急如焚,奈何不懂技術,只能白白上火。
這在別人的KPI裏甚至談不上優先級,臨時加上來的工作量,項目組的人都推三阻四。
等排查出來問題,遊戲崩潰已經超過四小時了,網上的行業營銷號也趁此機會瘋狂分析這個突然崛起的遊戲是如何曇花一現。
越是這樣,越是有人想看看遊戲現在什麼進度、修好了沒,越來越多的人湧入,遠遠超過了服務器的承載量。
幻世不得不臨時關閉了基站,掛出來致歉公告。
服務器也不是説擴容就能立刻做到的,要計算成本、時間、人力。