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關於狼人殺遊戲怎麼賺錢,蒲潼是有一點粗淺的想法的。
氪金,當然得是氪金,手遊行業是暴利行業,只要有用户充值就能有源源不斷的流水,作為公司的第一款遊戲,至少得掙夠下一款遊戲的研發經費才行。
當然,狼人殺遊戲的玩法絕對不能被氪金所影響,玩法是策略遊戲的核心因素,充錢也絕對不能影響遊戲的公平性。
要是氪佬進去直接選自己想玩的身份,甚至還一堆神技能,那別人還玩個毛……
不要輕易讓遊戲戰力膨脹啊喂!
如果氪金不能變強,那氪點又該放到哪裏呢?
當然是個性化啊,卡牌遊戲哎,卡面,卡背,角色立繪,不都是氪點?
雖然我第一輪就淘汰了,但是我的卡背是炫彩哎,你有嗎?
同樣是狼人,為何你的狼人是3D建模?
問,如何拿捏玩家之間的攀比心理?